Rečnik
Pojmovi koji se stalno pojavljuju u specifikacijama i člancima, svaki u dve rečenice.
80 Plus
Sertifikat efikasnosti napajanja (Bronze, Gold, Platinum...). Govori koliko struje se gubi kao toplota, ali ne garantuje kvalitet zaštita i delova.
BIOS / UEFI
Softver matične ploče koji se pokreće pre operativnog sistema i podešava hardver. Ponekad se mora ažurirati da bi ploča prepoznala noviji procesor.
Čipset
Deo matične ploče koji određuje dodatne mogućnosti, kao što su broj USB i PCIe priključaka i podrška za overklok. B-serija je srednja klasa, a X i Z serije su vrh.
DDR4 / DDR5
Generacije RAM memorije koje nisu međusobno kompatibilne. Matična ploča podržava samo jednu, pa ona određuje koje module možeš da kupiš.
FPS
Broj slika u sekundi koje igra iscrta. Oko 60 deluje glatko, a za takmičarske igre na brzim monitorima traži se znatno više.
Grafička kartica (GPU)
Čip za ogroman broj paralelnih proračuna. Crta sliku u igrama, ubrzava montažu videa i pokreće AI modele.
HDD (hard disk)
Klasičan disk sa magnetnim pločama koje se vrte. Spor je, ali jeftin po gigabajtu, pa je dobar za arhivu, a ne za sistem.
Integrisana grafika (iGPU)
Grafički čip ugrađen u procesor, koji koristi sistemski RAM. Dovoljna je za kancelariju, video i lakše igre, a za ozbiljno igranje treba zasebna kartica.
Jezgra i niti
Jezgro je nezavisna procesorska jedinica, a nit je tok posla koji jezgro izvršava. Više jezgara najviše pomaže montaži i renderovanju, a znatno manje igrama.
Keš memorija
Mala i vrlo brza memorija unutar procesora za podatke koji će uskoro trebati. Velik keš, kao kod AMD X3D procesora, posebno pomaže u igrama.
M.2
Oblik i priključak za male SSD kartice koje se montiraju direktno na ploču. M.2 sam po sebi ne govori o brzini, jer disk može biti NVMe ili SATA.
Matična ploča
Glavna ploča na koju se povezuju sve komponente. Određuje koji procesor, koju memoriju i koliko diskova i portova računar može da ima.
Napajanje (PSU)
Pretvara struju iz zida u napone koje koriste komponente. Loše napajanje može da ugrozi ceo računar, pa je kvalitet važniji od broja vati.
NPU
Poseban čip u novijim procesorima za AI zadatke uz malu potrošnju, npr. zamućenje pozadine u video pozivima. Za igre i većinu programa još nije bitan.
NVMe
Protokol kojim SSD komunicira preko PCIe linija umesto preko SATA-e. Zato su NVMe diskovi više puta brži od SATA SSD-ova.
Osvežavanje ekrana (Hz)
Koliko puta u sekundi monitor osveži sliku. Monitor od 144 Hz prikazuje najviše 144 slike u sekundi, pa veći FPS od toga ne donosi vidljivu glatkoću.
Overklok
Podizanje takta iznad fabričkog radi više performansi, uz veću potrošnju i toplotu. Današnji procesori već sami idu blizu granice, pa je dobitak obično mali.
PCIe
Brza veza kojom se na ploču povezuju grafička kartica i NVMe diskovi. Svaka nova generacija (3.0, 4.0, 5.0) duplira propusnost i radi sa starijim uređajima.
Procesor (CPU)
Mozak računara koji izvršava programe i operativni sistem. Za brzinu je bitniji broj jezgara i snaga po jezgru nego sam broj GHz.
RAM (radna memorija)
Brza privremena memorija u kojoj stoje programi dok rade. Kad je nema dovoljno, sistem prebacuje podatke na disk i drastično usporava.
Ray tracing
Simulacija putanje svetlosti za realističnije senke, odsjaje i osvetljenje. Izgleda odlično, ali značajno obara FPS, pa se obično koristi uz upscaling.
Rezolucija
Broj piksela na ekranu, npr. 1920×1080 ili 2560×1440. Viša rezolucija daje oštriju sliku, ali traži znatno jaču grafičku karticu za isti FPS.
SATA
Stariji standard za povezivanje diskova, ograničen na oko 550 MB/s. Koriste ga HDD-ovi, 2,5" SSD-ovi i neki M.2 SSD-ovi.
Socket (ležište procesora)
Ležište procesora na matičnoj ploči, npr. AM5 ili LGA1851. Procesor i ploča moraju imati isti socket, a ponekad je potreban i noviji BIOS.
SSD
Disk bez pokretnih delova, zasnovan na fleš memoriji. Prelazak sa HDD-a na SSD je najisplativija nadogradnja starog računara.
Takt (GHz)
Broj ciklusa u sekundi koje procesor izvršava. Ima smisla porediti ga samo unutar iste generacije, jer noviji procesor na nižem taktu često je brži.
TDP
Okvirna količina toplote u vatima koju hladnjak treba da odvede. Nije isto što i maksimalna potrošnja, jer procesori pod punim opterećenjem često troše više.
Termalna pasta
Tanak sloj između procesora i hladnjaka koji popunjava sitne neravnine. Na starim računarima osušena pasta je čest uzrok pregrevanja i buke.
Tip panela (IPS, VA, OLED)
Tehnologija ekrana. IPS ima verne boje, VA dubok kontrast za manje para, a OLED savršenu crnu i najbrži odziv, uz višu cenu i rizik od urezivanja slike.
Upscaling (DLSS, FSR, XeSS)
Igra se iscrtava u nižoj rezoluciji, a algoritam je uveća do pune. Dobija se znatno više FPS-a uz malu razliku u kvalitetu slike.
USB-C / Thunderbolt
USB-C je samo oblik konektora, a brzina i mogućnosti zavise od standarda iza njega (USB 3.2, USB4, Thunderbolt). Isti port može da puni, prenosi podatke i šalje sliku, ali ne mora.
Usko grlo (bottleneck)
Komponenta koja koči ostale, pa jači deo ne daje očekivani rezultat. Usko grlo uvek postoji, pitanje je samo da li te zaista ograničava.
VRAM
Memorija na samoj grafičkoj kartici, za teksture i podatke koje GPU koristi. Kad je igra ili AI model premaši, performanse naglo padaju.
XMP / EXPO
Profil zapisan u RAM modulu koji u BIOS-u jednim podešavanjem uključuje deklarisanu brzinu. Bez njega memorija često radi sporije nego što piše na kutiji.